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La leyenda de recuperar datos sobreescritos [07 May 2008]
[6 Coment.] Enviado por xkirax
Bien, ahora mismo me encuentro ante un problema de grandes magnitudes. Por un fallo de instalacion de un software para una empresa, se han perdido datos y trabajo de 2 años o más.
Aunque yo insisto, e insisto de nuevo en que la culpa no es mia (ya que a estas alutras de mi vida, un fallo tan estupido no los cometo, y mucho menos trabajando) sigue recayendo sobre mi.
Pues bien, tras un par de horas de relajarme jugando al CS (Counter Strike) recorde que en una ocasion, un amigo me mostraba en su PC un software de recuperacion de datos perdidos en un discoduro, basicamente porque este, lo habia formateado sin querer.
Me hizo pensar, y me motivo a buscar en el dios de dioeses: www.google.es
He visto, encontrado, meditado y probado, distintos softwares y metodos, con resultados negativos.
Lo que nos lleva al mito de "¿se puede recuperar datos borrados o sobreescritos?". Segun a quien le preguntes, tendras una respuesta u otra. Si me pregunta a mi, te diré "solo los archivos borrados mas recientes, y me refiero a minutos o como mucho horas".
Todo este follon del SI o NO, esta basado en un estudio realiado por un neozelandés llamado Peter Gutmann en 1996, el cual basó su estudio y tehoria en un discoduro Winchester (IBM) de 130 MB, lo que lo hacia mas creible.
En gran parte el profesor no mentia, ni era esa su intencion. El problema esta, en que ahora los HD (disco duros) estan tecnologicamente mucho mas avanzados que los de entonces, y esto incluye el aprovechamiento maximo de espacio de resudios magneticos del disco, lo que hace que actualmente sea practicamente, por no decir completamente, imposible recuperar un atice de residuo en un disco.
¿Solucion? Hacer Backups periodicamente.
Bueno tras escribir esto, ya me toca dar la cara, asi que tened cuidado y desearme suerte ;D
GTA IV un must have en toda regla [02 May 2008]
[0 Coment.] Enviado por Gonzo345
En este caso, la historia se remonta, de nuevo, en Liberty City. Nos meteremos en la piel de Niko Bellic, un inmigrante rumano que viaja a Liberty City para hacer negocios con su primo, un supuesto rico y sibarita, el cual tiene en pertenencia supuestos lujosos palacios, coches de lujo y muchas mujeres.
Cuál es la sorpresa de Niko al llegar a Liberty City y ver que todo es una mentira. Se verá obligado a escalar a lo más alto de la ciudad haciendo trabajos sucios y salvando el pellejo misión tras misión a su querido primo, el cual está endeudado a las mafias a más no poder.
En cuanto a rendimiento del juego como tal, he tenido la suerte de comprarlo para XBOX360 y puedo decir tranquilamente que el rendimiento es sumamente estable. Sin embargo, he podido apreciar cierto "popping" (carga con retraso de objetos) cuando conducimos a toda velocidad por las calles de Liberty City.
El framerate es muy estable (30fps) salvo en casos como el tener 5 estrellas y que se choquen contra tí 4 coches simultáneamente. Aún así, en el caso de que baje, está muy bien camuflado. Sí, no me refiero a que baje el framerate y digas "oh dios mío, esto se peta" sino que apenas te das cuenta. Puede que sea por la emoción, por el buen ambiente que crea el juego, pero está todo cuidado al milímetro.
A parte, tenemos que recordar que el juego ha salido en las plataformas XBOX360 y PlayStation3 (para PC saldrá en Noviembre).
En el caso de XBOX360, debemos tener muy en cuenta el hecho de que el online (Live Gold) es de pago (una media de 60euros/año) por lo que muchos pueden pensar que es un factor en contra. En cambio, muchos sabemos que recientemente, Microsoft hizo un parón en XBOX LIVE el pasado Lunes para ampliar servidores, reiniciarlos y prepararlos, principalemente, para un lanzamiento de este calibre.
Muchas quejas se oyeron por parte de cantidad de usuarios, pero en el fondo, fue lo mejor que se podía haber hecho para un día como tal.
Llega el ansiado día de lanzamiento, y cuál es la sorpresa para todos, que los usuarios de PlayStation 3 no pudieron jugar online hasta pasado 1 día ó 2 debido a que los servidores se saturaron (cosa a la que por desgracia, nos estamos acostumbrando--véase MGO Beta xDDDD).
A parte, también me sorprende (o no) ver una vez más, que la PlayStation 3 tiene problemas de rendimiento, o tal vez son los desarrolladores que no consiguen hacer que sea todo lo estable que ellos hubieran querido.
Dando vueltas por YouTube me he llevado la sorpresa de encontrarme con numerosos vídeos los cuales plasman a la perfección que la consola de Sony en varias ocasiones hace que se congele, durante 2 segundos aproximadamente, el juego.
Peor aún puede que sea la acción que estuvo llevando Rockstar estos días venideros, que se dedicó a "denunciar" dichos vídeos para que fueran retirados. Tal vez lo hicieran para no crear polémica, pero al final el disparo les ha vuelto en contra y han realizado ya un comunicado de prensa en el que dicen que "están trabajando duro para sacar, lo antes posible, un parche que solucione dichos problemas".
En fin, no quiero echar más leña al fuego, pero no debemos engañarnos, los usuarios de PlayStation 3 estamos ya un tanto hartos de que para casi "todos los juegos" saquen, por obligación, actualizaciones.
Las actualizaciones son algo que veía muy positivo en las consolas de nueva generación, pero a su vez, me está preocupando el hecho de que los desarrolladores se estén acostumbrando a dejar el trabajo "a medio hacer" para luego sacar una actualización que termine el trabajo.
Cuanto menos, deplorable, pero mientras, disfrutemos todos de este genial juego

Gamers del WoW se revelan contra Blizzard [10 Apr 2008]
[0 Coment.] Enviado por xkirax

Pues aqui una del WoW.
FACUA ya ha hecho publico el desinteres por parte de Blizzard por dichas reclamaciones, y sobre todo, por dicha cuota de 14 euros aproximadamente al mes, compensación que debería ser proporcional al tiempo que la conexión fue interrumpida.
Para colmo la asociación de consumidores ha denunciado que no existe ningún tipo de normativa para los juegos en línea y que las empresas no son responsables de los cortes que se producen.
Yo sinceramente, como adicto a dicho juego que soy, me parece que estan extremando mucho las cosas. Cierto es que pagamos por un servicio, pero tanto como esto... En fin, yo seguire jugando como siempre, y se acabó.
Reloj+Movil = Van Der Led WM2 [10 Apr 2008]
[0 Coment.] Enviado por xkirax
El caso es que por ese "módico" precio, tienes esta pedazo joya geek, de las cuales no creo que esten contento aquellos que decían en encuestas que la nano tecnología no era buena o algo de ese estilo (vamos, una estupidez, pero hay que respetar las opiniones ajenas), que consta con un reloj digital con todos los componentes que traen estos, y además teléfono móvil.
En las espeficicaciones se puede leer que tiene pantalla táctil de 1,3 pulgadas, una cámara de 1,3 megapíxeles, Bluetooth, transmisión de datos USB, no está bloqueado y soporta MP3, MP4, GPRS, WAP y STK.
Sinceramente, tiene mas provecho para fardar y lucir mas que de utilidad, pero vamos, como decía antes, si te sobra pasta que no sabes en que gastar, esto seguramente te ayude a ello.
[2 Coment.] Enviado por xkirax

Muchos ya conocereis la noticia del LHC, el mayor y mas poderos acelerador de particulas jamas consruido por el ser humano, y que sera activado este verano, y el cual se esta viendo amenazo por un investigador estadounidense y un misterioso filósofo de la ciencia que han presentado una demanda en un juzgado de Hawai (EEUU) para retrasar la puesta en marcha del LHC, el mayor colisionador de partículas del mundo, ya que segun ellos, el activacion de dicho ecelarador de particulas podria sumir a todo el Planeta Tierra en un agujero negro, y hacer desaparecer toda actividad biologica de la misma, ademas de agunas monstruosidades físicas coletales.
Pues bien, eso en resumen es el HLC. Pero la cosa no acaba aqui.
Los "cientificos" que se ha puesto en marcha en el desarrollo de "La Red" donde se inicialmente se trasferirian los datos generados por el HLC, cayeron en la cuenta, de que "La Red" actual, es decir, Internet, no siquiera capacidad minina para soportar un trafico de datos de ese calibre y a esa velcoidad, y es que el HLC permitirar a su red enviar datos a una velocidad 10.000 veces superior a la de los estándares actuales, cosa que la actual Internet se queda a estatura microscopica.
En base a esto, ha nacido una nueva red, la cual (y por el momento) la llaman The Grid, la que ya tachan en toda la red como la nueva internet, que sera pues eso, 10.000 veces mas rapido, y como se informa en The Times, para almacenar los datos generados en un solo año serían necesarios 56 millones de CDs, los cuales en caso de apilarse los unos encima de los otros, alcanzarían una altura de 64 kilómetros..
Si ahora ya alucinas con tener 20 o 50 megas de bajada de tu provehedor, espera a probar esto. Con una velicidad de ese tamaño, podras bajar una plicula HD DVD o Blu Ray en segundos, o enviar una transferencia de archivo de un polo a otro del munto en 2 segundos o menos.
Cita del diario The Times:
El Profesor Toy Doyle, director técnico del proyecto grid, comentó: “Necesitaremos tanta potencia de procesamiento, que de colocar todos los ordenadores necesarios en el CENR llegaríamos incluso a tener problemas de abastecimiento eléctrico. La única solución consistía en crear una nueva red de trabajo lo bastante potente como para enviar datos instantáneamente a los centros de investigación diseminados por varios países”. Esta red, en realidad una especie de internet paralela, se está construyendo en la actualidad empleando cables de fibra óptica que conectarán el CERN con 11 centros de investigación ubicados en los Estados Unidos, Canadá, el lejano oriente, Europa y alrededor del mundo. [..] De cada uno de esos centros, partirán otras conexiones de forma radial, con destino a otras instituciones de investigación, para lo cual se emplearán las existentes redes académicas de alta velocidad. [..] Ian Bird, líder del CERN en el proyecto de computación de alta velocidad, cree que la tecnología grid podría hacer de internet algo tan rápido que haría innecesario el uso de computadoras domésticas para almacenar información, ya que se podría confiar esta tarea a la propia red.
Lo que quiere el cliente, y lo que entiende cada cual [09 Apr 2008]
[0 Coment.] Enviado por xkirax

Esto es una verdad como un templo. Cuando se trabaja en equipo de desarrollo (del tipo que sea) siempre te encontraras con esto.
El cliente hará su pedido en base a su necesidad, pero cada miembro del grupo de proyectos te dirá una cosa alejada de la necesidad real del cliente. En algunos casos es solo por sacarle mas pasta, pero la mayoría es por pura ignorancia.
Tampoco todo es culpa del equipo, si no que hay clientes y sus maneras de explicarse.
Esta imagen, la cual acabo de ver en Todo por 2 clicks, refleja la realidad de este asunto. Veredicto? mas claro imposible.
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